阿里巴巴的创新在于,先不谈钱,我给你的是特权,要你的是为平台出力。...
而在这些现象级的产品背后,新进创投的名气却显得微不足道,更像是一个低调潜行的隐者。...
我们建议大家先看自己,知道你的性格能力和经验是何在,然后再看行业,在这个行业中扎上半年到一年去找到这个行业真正的痛点,最后再看客户。...
关于内容,我们觉得有一个“1%定律”:从人群的角度来看,100个人里面有1个意见领袖。...
对于知乎平台而言,我们能够看到,知乎也将面临随着规模效应叠升而导致的内容价值稀释、管理困难等等难题,要求知乎平台具备更高的噪音过滤能力。...
但如果我们做个B2B平台,能够把中小企业的需求聚集起来,那么我们也可以去以同样的价格包船,这就是我们让中小企业无限接近了沃尔玛包船的待遇。...
同时,手机游戏明显出现氪金趋势。...
另外,掉坑的次数多了,你就熟练了,不去实践,你连坑都见不到,更别提流量猛增了。...
这在以前的电子游戏中是闻所未闻的...
游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。...
于是,西陇科学就很有行动力地把阿拉丁给告了。...
对于见惯了一个庞大市场的中国人来说,单就这些数字而言,niconico并不大。...
误区四:此权重非彼权重 网站“权重”是每个SEO都看重的指数,其实对于任何搜索引擎都有一套自身的页面评级算法,这类算法综合各种SEO元素,最终的综合评分就是页面质量的权重...
相对慷慨的留白能够让界面看起来更加集单。...
我做过几年科技媒体记者,然后去了一家公司做PR,在我写稿的那几年里,我和大部分同行都过着循规蹈矩的生活:日常跑会,采访,写稿,梦想着有一天自己的稿子能够十万加,然后自己在圈子里扬名立万。...
招股书显示,信而富2016年营收为5586万美元,2015年为5613万美元,2014年为5777万美元。...
因此,在《英雄联盟》的用户人群统计面前,《王者荣耀》想要针对的用户其实有两个选择,一是和《英雄联盟》一样,开发出一个具有充分的可玩性但是上手和操作难度会略高的手游,...
即,有量化的结果可评判、有明确的时间点可追踪、有直接的好处可获得(哪怕只是谈资)。...
本来已经不抱啥希望的红杉资本,忙不迭地又投了300万美金A轮。...
近期,知乎答题者"海贼-王路飞"实实在在火了一把,吃瓜群众在“喝彩”其能一人分饰多角,颇有冲击奥斯卡希望的时候,也顺道将知乎又一次推上了舆论审判台。...